문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 도키메키 메모리얼 (문단 편집) === 파생작 === [[파일:external/ecx.images-amazon.com/51UR8rXRLUL._SL500_AA300_.jpg|width=200]] * '''[[도키메키 메모리얼 대전 퍼즐 구슬]]''' (아케이드/플레이스테이션/세가 새턴/Windows 95) ||[[파일:external/g-ec2.images-amazon.com/c620a1909fa05333ed9b1210.L._AA300_.jpg|width=200]]||[[파일:external/www.suruga-ya.jp/141000776.jpg|width=200]]|| || 플레이스테이션 || 세가 새턴 || * '''도키메키 메모리얼 대전 교환 구슬''' (플레이스테이션/세가 새턴) 이것도 대전 퍼즐 구슬의 후속작인 대전 교환 구슬에 도키메키 메모리얼의 캐릭터와 세계관을 덧씌운 게임. 기종별 차이점이라면 캐릭터의 복장이 서로 약간씩 달랐다. 전체적으로 게임성이나 연출력 모두 대전 퍼즐 구슬보다 떨어진다는 평가가 다수. [[파일:external/www.suruga-ya.jp/145000903.jpg|width=200]] * '''도키메키 메모리얼 ~가르쳐 줘 Your Heart'''(아케이드/Windows 95) 기본적으로는 본편의 데이트 및 선택지 시스템을 따오고, 거기다 센서로 심박수 체크 개념을 결합해 반응에 따라 여주인공의 호감도가 바뀌어[* 플레이어의 심박수의 변화를 주기 위해 '''상당히 자극적인 그림들을 사용'''했다고 한다.] 게임 종료 후 호감도에 따라 메시지 카드를 얻는 개념의 체감형 게임. PC판은 센서 대신 마우스를 사용한다. * '''[[도키메키 메모리얼 드라마 시리즈]]'''(플레이스테이션/세가 새턴) [[파일:external/www.konami.jp/tokimeki_quiz_psbest_ps.jpg|width=200]] * '''도키메키의 방과후 ~있잖아☆퀴즈하자'''(플레이스테이션) 장르는 퀴즈 게임이지만 게임의 흐름이나 이벤트 전개 등은 PC 엔진 슈퍼 CD-ROM^^2^^판을 완전 리메이크한 방향성을 지닌 게임. 당연히 여주인공마다 특기 장르가 다르며, 정답률에 따라 호감도가 바뀐다. 등장 캐릭터들의 보다 입체적인 모습이나 숨겨진 엔딩 요소 등 본편 이상의 풍부함을 즐길 수 있는 게임이라 파생작으로서의 평가는 높다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기